Architect or Landmark建物モデルを作成する

ツール

ツールセット

建物モデル

MassingModel_tool03039.png

敷地計画

建物モデルツールを使用すると、建物のボリュームだけを簡単に作成できます。このツールは、建物の詳細な設計が不要な場合や、細部にこだわらず単に図面上に建物を配置したい場合に利用します。建物モデルは、閉じた2D形状を描画した後に図形からオブジェクトを作成コマンドを選択して作成することもできます(図形からオブジェクトを作成するを参照)。建物モデルは造成用図形として使用できます。

MassMod_ex.png

建物モデルを作成するには:

ツールをクリックします。

建物モデルツールと鐘楼ツールは、ツールセットの同じ位置にあります。表示されているツールの上でマウスをクリックしたままにすると、ポップアップツールリストが開いて目的のツールを選択できます(ポップアップツールを参照)。

曲線作成モードを使用し、建物の輪郭の描画を開始する場所をクリックします。クリックして曲線の描画を続けます。ダブルクリックするか、または開始点で1回クリックして曲線を終了します。ファイルで初めてこのツールを使用する場合は、プロパティダイアログボックスが開きます。デフォルトパラメータを設定します。パラメータは、後からオブジェクト情報パレットで編集できます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

名前

ラベルで表示する名前を入力します。

表示方法(2D)

平面ビューで「屋根伏図」と「平面図」のどちらを表示するかを選択します。「平面図」を選択すると、建物の輪郭線は実線で、壁外面から軒先の距離は破線で表示されます。

ラベルの表示内容

平面ビューで建物のテキストラベルがある場合に選択します。テキストを再配置するにはテキストの制御点を移動します。

Mass_draw3.png

壁全体の高さ

建物の高さを設定します。

階数

建物の階数を設定します。階ごとにスラブが描画されます。

階設定

階設定ダイアログボックスが開き、階の外観と用途を設定できます。以下を参照してください。

壁のクラス

外観を制御するには、図面にあるクラスのリストから、壁の属性とテクスチャに使用するクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。

カスタム形状の屋根を使用

カスタム形状の屋根を作成します。オブジェクトで最初に作成する屋根はデフォルトのカスタム形状の屋根として使用されます。階数を変更した場合は、カスタム形状の屋根の高さを手動で調整する必要があります。

壁外面から軒先の距離

建物から軒先までの間隔を設定します。

屋根の厚み

屋根の厚さを設定します。

屋根のクラス

外観を制御するには、図面にあるクラスのリストから、屋根の属性とテクスチャに使用するクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。

勾配屋根

建物に勾配屋根が追加されます。

軒先の形状

軒先の形状を選択します。

屋根の勾配

屋根の勾配を設定します。

床スラブを表示

建物の床を描画します。

スラブの厚み

床スラブの厚さを設定します。

2D 影を表示

2D/平面ビューで屋根のアウトラインに基づいて影が表示されます。ファイル設定ダイアログボックスの影の表現タブにおけるファイル全体の設定が適用されます。影の設定をクリックするとファイル設定ダイアログボックスが開き、設定を確認および編集できます(ファイル設定:影の表現タブを参照)。

造成用図形として使用

建物の基部に造成面と法面を追加し、建物で地形モデルを変更できるようにします。

法面を使用

法面を使用して造成図形の変更範囲を定義します。

法面のオフセット

建物モデルからの法面のオフセットを設定します。

延床面積

建物の延床面積が表示されます。

頂点のパラメータ

図形の頂点を編集します。頂点に基づく図形を編集するを参照してください。

建物モデルを造成用図形として使用する場合は、計画地形モデルを更新する必要があります。地形モデルを選択してオブジェクト情報パレットの更新をクリックします。

建物モデルの階設定

配置図上の周辺の建物を実際の条件により近い形で再現するために、建物モデルの階の高さ、外観、および用途を制御します。階ごとに異なる高さ、属性/テクスチャ、および用途データを使用し、1階が小売スペースで上階が住居の複合用途ビルなど、建物の全体的な機能や外観を表示できます。

階の高さを個別に設定する建物モデルでは、小売スペースの1階を高くし、住居用途の上階2フロアを低くします。スラブの厚みを階の高さと同じに設定することで、各階の壁全体にテクスチャを適用できます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

壁全体の高さ

建物の高さを設定します。この値は、各階の全体の高さに合わせて自動的に調整されます。

階数

建物の階数を設定します。

各階の高さの設定を許可する

デフォルトでは、壁全体の高さを階数で割った同じ高さの階が作成されます。高さが異なる階を作成する場合に選択します。

スラブの厚みを床の高さと同じ値にする

各階のスラブが壁面全体を覆うようにします。選択すると、各スラブに適用されたテクスチャで、その階の壁全体の外観を制御できます。

スラブ厚

スラブの厚みを階の高さと同じに設定していない場合に、厚みを入力します。

階のリスト

リストから行を選択し、以下のパラメータを設定します。高さおよび床の高さは、床の高さを個別に設定した場合にのみ使用できます。個別に設定しない場合は、固定値が表示されます。

クラス

スラブの外観、またはスラブの厚みを床の高さに設定した場合の、階の壁面全体の外観を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、新しいクラスを作成します。<建物モデルのクラス>を選択すると、建物モデルオブジェクトと同じクラスに床が配置されます。

床の高さ(Z)

各階の高さの設定を許可した場合に、床の高さを入力するか、または下階の高さを入力すると自動的に設定されます。

階高

各階の高さの設定を許可した場合に、階高を入力します。

用途データ

必要に応じて、床の用途を入力します。これは、「フロアの用途データ」パラメータを使用してフロアの用途データに関するレポートを作成する場合など、ワークシートで役に立ちます(ワークシート関数を参照)。

カスタム形状の建物モデルの屋根を作成する

地形モデルを更新する

曲線を描く